Rotieren eines Akteures um eine exakte Gradzahl
Wie kann man ein Akteur rotieren um eine exakte Gradzahl das man selbst eintippen kann?
Wie kann man ein Akteur rotieren um eine exakte Gradzahl das man selbst eintippen kann?
Wie kann man die Transformation eines Akteurs auf einen anderen übertragen, sodass beide identisch transformiert werden?
Beim Verschieben einiger Bauteile wurden welche vergessen. Diese sollen nun genauso weit wie die anderen verschoben werden.
Da ich keinen definierten Wert für die Verschiebung verwendet habe, weiß ich nicht wie weit verschoben wurde.
Kann man die vergessenen Bauteile im exakt gleichen Abstand verschieben.
Ich habe unterschiedliche Positionen eines Akteurs über mehrere benutzerdefinierte Ansichten erzeugt. Diese Bewegung soll über eine einzelen Schaltfläche gesteuert werden. Ist dies möglich?
Wie können Darstellungseigenschaften auf andere Akteure übertragen werden?
Die Darstellung eines Akteurs wurde im COMPOSER angepasst. Kann dies auch auf andere Akteure übertragen werden?